Splet20. jun. 2010 · glutCreateWindow ( "Cohen-Sutherland Clips Example" ); cout << "请输入裁剪区的左下角坐标和右上角坐标" << endl; cin >> leftbottom.x >> leftbottom.y >> righttop.x >> righttop.y; cout << "请输入多 … SpletSutherland Hodgeman Polygon Clipping Algorithm Part-1 Explained in Hindi l Computer Graphics 5 Minutes Engineering 432K subscribers Subscribe 1K 53K views 1 year ago Computer Graphics Myself...
多边形裁剪 - cnblog-null - 博客园
Splet计算机图形学:多边形裁剪算法-Sutherland—Hodgman算法 技术标签: 计算机图形学 图形学 c++ /* 1、顶点Pi在内侧,前一顶点Pi-1也在内侧,则将Pi纳入新的顶点序列; 2、顶点Pi在内侧,前一顶点Pi-1在外侧,则先求交点Q,再将Q、Pi依次纳入新的顶点序列; 3、顶点Pi在外侧,前一顶点Pi-1在内侧,则先求交点Q,再将Q纳入新的顶点序列; 4、顶点Pi与 … SpletSutherland-Hodgeman多边形裁剪中,常用向量叉积法来测试当前点P是否在边界内侧。 当窗口边界A(30,100)、B(40,180),某点P(50,200),通过计算v=AB*AP,可知P点在边界内侧。 tempat foto visa terdekat
8.2真正的裁剪——在三维空间遇见多边形.pdf-原创力文档
Splet基于mfc框架的多边形裁剪(Sutherland-Hodgman算法). 482 0 2024-11-07 00:03:19 未经作者授权,禁止转载. 5 8 3 分享. Splet//如果按下"P",画多边形if(! DrawRec){ //此时不是属于画裁剪窗口时刻if(! DrawPoly){ //开始画多边形polyPoint.clear();cropPoint.clear();cout<<"You press ‘P’ to start drawing the polygon"< SpletSutherland-Hodgman算法也叫逐边裁剪法,该算法是萨瑟兰德 (I.E.Sutherland)和霍德曼 (Hodgman)在1974年提出的。 这种算法采用了分割处理、逐边裁剪的方法。 一,基本思想: 一次用窗口的一条边裁剪多边形。 考虑窗口的一条边以及延长线构成的裁剪线该线把平面分成两个部分:可见一侧;不可见一侧。 多边形的各条边的两端点S、P。 它们与裁剪线的 … tempat foto surabaya barat